Algunas películas en 3D como "Toy Story" o "Transformers" se centran en
objetos de la vida cotidiana que se mueven de modo similar a como lo
hacemos los seres humanos. En "Transformers", automóviles y camiones
asombran a los espectadores al convertirse en robots y luego combatir
entre sí con la agilidad de boxeadores profesionales. En "Toy Story",
también se muestran objetos humanizados de un modo portentoso, en este
caso juguetes. Esos personajes tridimensionales son creados por expertos
que obtienen los espectaculares movimientos vistos en la pantalla
mediante un proceso manual que requiere dedicarle mucho tiempo,
independientemente del hardware del equipamiento usado.
Unos expertos han desarrollado ahora dos programas informáticos que
pueden realizar el mismo proceso en cuestión de segundos y que pueden
ser usados con facilidad hasta por usuarios inexpertos.
El equipo
de Thorsten Thormahlen del Instituto Max Planck para la Informática, en
Alemania, ha logrado, con su software pionero, no sólo acortar
notablemente el tiempo que consume ese trabajo, sino también
simplificarlo de manera considerable.
"Nunca había sido tan fácil como ahora crear y animar un personaje tridimensional cualquiera", subraya Thormahlen.
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