Animaciones tridimensionales

Algunas películas en 3D como "Toy Story" o "Transformers" se centran en objetos de la vida cotidiana que se mueven de modo similar a como lo hacemos los seres humanos. En "Transformers", automóviles y camiones asombran a los espectadores al convertirse en robots y luego combatir entre sí con la agilidad de boxeadores profesionales. En "Toy Story", también se muestran objetos humanizados de un modo portentoso, en este caso juguetes. Esos personajes tridimensionales son creados por expertos que obtienen los espectaculares movimientos vistos en la pantalla mediante un proceso manual que requiere dedicarle mucho tiempo, independientemente del hardware del equipamiento usado.

Unos expertos han desarrollado ahora dos programas informáticos que pueden realizar el mismo proceso en cuestión de segundos y que pueden ser usados con facilidad hasta por usuarios inexpertos.

El equipo de Thorsten Thormahlen del Instituto Max Planck para la Informática, en Alemania, ha logrado, con su software pionero, no sólo acortar notablemente el tiempo que consume ese trabajo, sino también simplificarlo de manera considerable.

"Nunca había sido tan fácil como ahora crear y animar un personaje tridimensional cualquiera", subraya Thormahlen.
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